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on-line Undisputed, um usuário que se inscreveram este mês e tem menos de dez lugares vazou uma lista inteira
de
regalias e
matar as raias para as próximas
Activision Call first-person shooter
of Duty: Modern Warfare 3.
O autor anônimo também menciona que a lista a seguir foi vazada por uma pessoa imprensa que jogou o primeiro jogo durante a pré-E3 mostrando, muito parecido com nosso próprio Mike Chittenden atendidos
Perk 1:
Nome: Covert
Característica I: A primeira característica a 'secreta' da Perk pára o inimigo de visualização de seus KILLCAM quando eles são mortos por você. A principal característica também impede deathmarks de ser colocado quando você matar um membro da equipe inimiga o que torna difícil para as forças hostis ao identificar sua localização.
Matéria II: A segunda característica de "secretas" permite-lhe manter-se escondido de UAV inimigo. Além disso, você deixará de render um nome vermelho ou mira, quando um inimigo está perto de você.
Matéria III: A última característica é o esperado, você permanece escondido de todos killstreak inimigo recompensas tornando mais fácil para se aventurar pelo mapa sem ter nenhum problema de qualquer recompensa killstreak propriedade de um jogador hostil, com exceção do Counter UAVs.
Nome: Recon
Característica I: A principal característica para o Perk "Recon" permite que você ganhe recompensas killstreak com um a menos matar do que normalmente necessário. Esta é a característica 'tradicional' para Hardline nos últimos dois jogos.
Matéria II: agora você pode mudar a sua airdrops um tempo por uma chance de obter uma melhor recompensa tocando duas vezes na Praça (PS3) ou o X (Xbox). Além disso, você também pode capturar airdrops inimigo mais rápido. E, finalmente, você pode detectar quando uma situação hostil tem armadilhado um lançamento aéreo.
Matéria III: A última característica é um pouco mais complicado. Digamos que um inimigo chama em um ataque aéreo, bem em sua tela, você verá uma longa linha vermelha que mostra exatamente onde o ataque aéreo vai bater, este também é mostrado em seu minimap. O mesmo vale para quando um inimigo chama em um helicóptero, você será capaz de ver exatamente onde eles chamam de dentro. Em geral, este Perk é principalmente para jogadores que querem se beneficiar com sua equipe e por conta própria dependendo dos recursos que escolhem para atuar.
Nome: Especialista
Característica I: A principal característica da presente Perk lhe permite avançar mais rapidamente à semelhança dos jogos anteriores leve. Não há muita coisa a dizer sobre isso.
Matéria II: A segunda característica de Especialista permite que você execute por um longo período muito parecido com maratona de jogos anteriores. Novamente, não há muito mais a dizer sobre o segundo recurso para Especialista.
Matéria III: A terceira e última de Especialista permite que você ande agachado ou mais rápido de bruços.
Nome: Scavenger
Característica I: muito, obviamente, a principal característica a Scavenger permite reabastecimento de inimigos mortos, a partir desta você pode rodadas de reabastecimento e granadas letal.
Matéria II: A segunda característica da presente Perk permite reabastecimento granadas táticas e equipamentos de inimigos mortos.
III Recurso: não decidi.
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Perk 2:
Prestidigitação: Nome
Característica I: A principal característica de Prestidigitação permite recarregar todas as armas mais rápido. Não há muita coisa a ele.
Matéria II: A segunda característica de Prestidigitação lhe dá a capacidade de ADS mais rápido.
Matéria III: O recurso final para Prestidigitação lhe permite trocar de armas rapidamente. Não há muita coisa a esse Perk.
Nome: Reflexos
Característica I: A principal característica do "Reflexos" permite que você use sua faca muito mais rápido.
Matéria II: A segunda característica de "Reflexos" concede-lhe menos mexe quando atingidos por tiros.
Matéria III: O recurso final para "reflexos" permite que você se agachar / propensa / stand up muito mais rápido.
Nome: Sharpshooter
Característica I: A principal característica deste Perk não reduzir o seu recolhimento, mas torna-se mais controlável e previsível. Por exemplo, ele vai recuar mais no médio e superior, em vez de à esquerda e à direita a cada tantas vezes, este Perk não diminuir recuo, é o que é para Grip.
Matéria II: A segunda característica que aumenta sua precisão Sharpshooter fogo quadril.
Matéria III: O recurso final para Sharpshooter reduz sua influência ocioso, você também pode prender sua respiração por mais tempo se você tiver um rifle sniper equipada.
Nome: Bling
Característica I: Permite equipar três anexos a sua arma principal (padrão sendo 2).
Matéria II: A segunda característica a Bling permite equipar dois anexos em seu secundário (padrão é 1).
Matéria III: O recurso final para Bling permite equipar duas peças de equipamento.
NOTA: Este Perk não pode ser combinado com um lançador de granadas, lançadores de granadas e normalmente ocupam dois anexos.
Nome: Mestre de Armas
Característica I: A primeira característica de "Mestre de Armas" substitui o secundário com uma outra arma principal.
Matéria II: A segunda característica permite que você soltar nenhuma arma em caso de morte.
Matéria III: A terceira e última característica permite que você equipar uma arma de sua escolha ao lado.
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Perk 3:
Nome: Bandoiler
Característica I: Perk Este é praticamente o profissional para Scavenger, juntamente com alguns recursos extras úteis. A principal característica da presente Perk lhe permite gerar com munição completa no início de partidas e cada vez que você respawn. Muito útil quando se trata de grandes jogos, combinado com Scavenger esta característica torna dominante.
Matéria II: A segunda característica da presente Perk lhe permite ter até dois slots de granada letais e três slots granada tático. Você também pode gerar com as granadas extra.
Matéria III: A terceira e última fase dessa Perk permite que você mantenha três compartimentos extra para o seu loadout. Portanto, se sua arma geralmente comporta 200 balas e cada revista foi de 30 balas você acabaria com 290 balas, se você combinar isso com o Tesouro será dominante sobre um exército de um homem e operações teamplay.
Nome: Estrategista
Característica I: Permite que você não tomar dano de queda.
Matéria II: Você pode jogar granadas mais rápido e mais longe.
Matéria III: O recurso final para "Estrategista" permite-lhe repor o fusível no granadas quando jogá-los de volta.
Nome: Infiltrator
Característica I: Seu passos são silenciosos.
Matéria II: equipamentos Enemy já não o afecta a menos que seja uma proximidade explosiva.
Matéria III: Seu esfaqueamento, neutralizar a recarga, e etc é agora silencioso.
Nome: Engenheiro
Característica I: Você pode ver o equipamento inimigo através de paredes.
Matéria II: Agora você pode booby airdrops inimigo armadilha e você pode cortar o equipamento inimigo.
Matéria III: Finalmente, você pode desativar a bomba mais rápida nos modos de bomba baseado jogo.
Nome: Navegador
Característica I: Inimigos que têm mostrado no radar agora durar mais tempo antes de desaparecer, além disso, também mostra a direção inimigos estão enfrentando.
Matéria II: Você não é mais afetado por Counter UAVs.
Matéria III: Finalmente, os inimigos perto de você vai ter seu radar lentamente atolado, quanto mais eles ficam.
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(Killstreaks)
3) Mortar Team (1 local)
3) UAV
4) UAV Counter
4) SAM Turret
4) Pacote Care
5) Precision Air Strike
5) Sentry Gun
6) Artilharia (3 localização)
6) PredatorMissle
7 Helicóptero de Ataque)
7 bombardeiro Stealth)
8 Airstrike Harrier)
8) GlobalHawk (efeito melro)
9) Fire Scout UAV (VANT + efeito attackhelicopter)
9 Pavelow)
9 airdrop Emerygency) (4) Pacote
9) EMP (duração de 60 segundos)
13) AC130
15 Gunner Chopper)
18) Nuclear EMP (Disable regalias para o time adversário por 30 segundos apenas, Eletrônica e Ar Killstreaks costuma ser destoryed).
25) Nuke Tática
POR:
WiLL FONTE:
TheGamingVault